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PCB走线辟谣总结,究竟应该怎么找拐角?
在但凡打开 SoC 原厂的 PCB Layout Guide,都会提及到高速信号的走线的拐角角度问题,都会说高速信号不要以直角走线,要以 45 度角走线,并且会说走圆弧会比 45 度拐角更好。
事实是不是这样?PCB 走线角度该怎样设置,是走 45 度好还是走圆弧好?90 度直角走线到底行不行?这是老 wu 经常看见广大 PCB Layout 拉线菌热议的话题。
大家开始纠结于 pcb 走线的拐角角度,也就是近十几二十年的事情。上世纪九十年代初,PC 界的霸主 Intel 主导定制了 PCI 总线技术。
(当时的老 wu 很感谢 Intel 发布了 PCI 接口,正是有了 PCI 总线接口的带宽提升,包括后来的 AGP 总线接口,才诞生了像 3DFX VOODOO 巫毒这样的显卡,老 wu 在当时也第一次体验到了古墓丽影 劳拉 的风采,还有暴爽的极品飞车 2、经典的雷神之锤等等,回想起来,正是有了 3D 游戏等多媒体应用的市场需求,才促进了 PC 的技术的发展,包括后来的互联网及智能手机的普及。)
似乎从 PCI 接口开始,我们开始进入了一个“高速”系统设计的时代。
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