首页 论坛 嵌入式软件专区 touchgfx gui 基于STM32CubeMX的GUI应用开发(TouchGFX版)设计资源汇总
前言
本文章将简述基于STM32CubeMX的GUI应用开发(TouchGFX版)涉及到的文档、视频、Demo资源。
资料简介
一、文档资料(马上下载)
标题:基于STM32CubeMX的GUI应用开发——TouchGFX版_v03
介绍:基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。
内容主要包括: 背景知识简述、演示例、扩展应用例和部分参考资源。其中,演示例中包括: 开发环境和流程的介绍、利用STM32CubeMX开发TouchGFX的构成组件、及组件参数来源分析和配置、TouchGFX Designer界面介绍、显示和触摸驱动关联实现等。为想要评估、了解、开发TouchGFX人员,提供参考性文档。
二、视频资料(马上下载)
简版 |
基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_简版v01_Part1.mp4 |
演示了利用STM32CubeMX,在STM32F769I-Disco目标板上,快速搭建TouchGFX应用平台的流程。 |
基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_简版v01_Part2.mp4 |
作为扩展部分,介绍如何利用STM32CubeF7软件包中提供的触摸文件,完善基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_简版v01_Part1.mp4中介绍示例的触摸功能。 |
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详版 |
基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01_Part1.mp4 |
介绍基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。 内容主要包括: 背景知识简述、演示例。其中,演示例中包括: 开发环境和流程的介绍、利用STM32CubeMX开发TouchGFX的构成组件、及组件参数来源分析和配置。本视频中涉及到的组件包括:RCC、SYS、Timer、I2C、FMC、DMA2D和LTDC。 |
基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01_Part2.mp4 |
介绍基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。 内容延续《基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01_Part1.mp4》,继续呈现演示例。演示例中包括:组件参数来源分析和配置、TouchGFX Designer界面介绍、显示和触摸驱动关联实现等。本视频中涉及到的组件包括:DSI、CRC、IO、FreeRTOS和TouchGFX。 |
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基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01_扩展应用例1.mp4 |
作为扩展部分,对《基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01》中TouchGFX示例,进行GUI应用扩展。演示如何在已搭建的TouchGFX应用平台上,添加新的GUI应用实现。 |
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基于STM32CubeMX的TouchGFX平台搭建_详版v01_资源&参考.mp4 |
作为扩展部分,提供ST GUI相关的部分参考资源。包括TouchGFX例程和仿真工具、文档和视频类资源、以及更多参考内容的网址。 |
三、示例资料(马上下载)
RGB888_2x400x480_1FB_DispTouch_ |
基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。 直接利用STM32CubeMX中集成的OTM8009A显示驱动,生成包含显示驱动和触摸功能调用的IDE工程。在生成工程的基础上添加触摸驱动,调整显示参数,实现分区域刷新的横屏显示。实现TouchGFX平台开发。 |
RGB888_800x480_1FB_DispTouch_ |
基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。 直接利用STM32CubeMX中集成的OTM8009A显示驱动,生成包含显示驱动和触摸功能调用的IDE工程。在生成工程的基础上添加触摸驱动,调整显示参数。添加竖屏的全屏刷新实现参数和源码。实现TouchGFX平台开发。 |
RGB888_800x480_1FB_DispTouch_ |
基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。 利用STM32CubeMX中自定义显示屏模式,生成不包含显示和触摸驱动的IDE工程。在生成工程的基础,根据目标板实际采用的显示屏和触摸控制器,完善显示、触摸驱动和功能调用,实现竖屏的全屏刷新。实现TouchGFX平台开发。 在搭建完毕的TouchGFX平台基础上,扩展GUI应用,实现更加丰富的GUI显示效果。 |
RGB888_800x480_1FB_DispTouch_ |
基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。 利用STM32CubeMX中自定义显示屏模式,生成不包含显示和触摸驱动的IDE工程。在生成工程的基础,根据目标板实际采用的显示屏和触摸控制器,完善显示、触摸驱动和功能调用,实现竖屏的全屏刷新。实现TouchGFX平台开发。 在搭建完毕的TouchGFX平台基础上,扩展GUI应用,实现更加丰富的GUI显示效果。 (扩展GUI应用部分与《RGB888_800x480_1FB_DispTouch_Portrait_CustomDrv_v01.7z 》不同) |
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