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[分享] 基于STM32CubeMX的GUI应用开发(TouchGFX版)设计资源汇总
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 楼主 | 发布于 2019-10-01 | 只看楼主
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前言
本文章将简述基于STM32CubeMX的GUI应用开发(TouchGFX版)涉及到的文档、视频、Demo资源。


资料简介
一、文档资料(马上下载

标题:基于STM32CubeMX的GUI应用开发——TouchGFX版_v03
介绍:基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。
内容主要包括: 背景知识简述、演示例、扩展应用例和部分参考资源。其中,演示例中包括: 开发环境和流程的介绍、利用STM32CubeMX开发TouchGFX的构成组件、及组件参数来源分析和配置、TouchGFX Designer界面介绍、显示和触摸驱动关联实现等。为想要评估、了解、开发TouchGFX人员,提供参考性文档。


二、视频资料(马上下载

简版

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_简版v01_Part1.mp4

演示了利用STM32CubeMX,在STM32F769I-Disco目标板上,快速搭建TouchGFX应用平台的流程。

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_简版v01_Part2.mp4

作为扩展部分,介绍如何利用STM32CubeF7软件包中提供的触摸文件,完善基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_简版v01_Part1.mp4中介绍示例的触摸功能。

详版

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01_Part1.mp4

 介绍基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。

内容主要包括: 背景知识简述、演示例。其中,演示例中包括: 开发环境和流程的介绍、利用STM32CubeMX开发TouchGFX的构成组件、及组件参数来源分析和配置。本视频中涉及到的组件包括:RCCSYSTimerI2CFMCDMA2DLTDC

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01_Part2.mp4

 介绍基于STM32CubeMX,围绕目标板STM32F769I-DISCO,如何搭建TouchGFX开发平台,并以应用示例进行呈现。

内容延续《基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01_Part1.mp4》,继续呈现演示例。演示例中包括:组件参数来源分析和配置、TouchGFX Designer界面介绍、显示和触摸驱动关联实现等。本视频中涉及到的组件包括:DSICRCIOFreeRTOSTouchGFX

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01_扩展应用例1.mp4

作为扩展部分,对《基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01》中TouchGFX示例,进行GUI应用扩展。演示如何在已搭建的TouchGFX应用平台上,添加新的GUI应用实现。

基于STM32CubeMXTouchGFX平台搭建_详版v01_资源&参考.mp4

作为扩展部分,提供ST GUI相关的部分参考资源。包括TouchGFX例程和仿真工具、文档和视频类资源、以及更多参考内容的网址。


三、示例资料(
马上下载


RGB888_2x400x480_1FB_DispTouch_
Landscape_IntegratedDrv.7z

基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。

直接利用STM32CubeMX中集成的OTM8009A显示驱动,生成包含显示驱动和触摸功能调用的IDE工程。在生成工程的基础上添加触摸驱动,调整显示参数,实现分区域刷新的横屏显示。实现TouchGFX平台开发。

RGB888_800x480_1FB_DispTouch_
Portrait_IntegratedDrv.7z

基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。

直接利用STM32CubeMX中集成的OTM8009A显示驱动,生成包含显示驱动和触摸功能调用的IDE工程。在生成工程的基础上添加触摸驱动,调整显示参数。添加竖屏的全屏刷新实现参数和源码。实现TouchGFX平台开发。

RGB888_800x480_1FB_DispTouch_
Portrait_CustomDrv_v01.7z

基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。

利用STM32CubeMX中自定义显示屏模式,生成不包含显示和触摸驱动的IDE工程。在生成工程的基础,根据目标板实际采用的显示屏和触摸控制器,完善显示、触摸驱动和功能调用,实现竖屏的全屏刷新。实现TouchGFX平台开发。

在搭建完毕的TouchGFX平台基础上,扩展GUI应用,实现更加丰富的GUI显示效果。

RGB888_800x480_1FB_DispTouch_
Portrait_CustomDrv_v02.7z

基于STM32CubeMX v5.0.0,围绕目标板STM32F769I-DISCO,创建TouchGFX应用工程,实现TouchGFX平台的开发。

利用STM32CubeMX中自定义显示屏模式,生成不包含显示和触摸驱动的IDE工程。在生成工程的基础,根据目标板实际采用的显示屏和触摸控制器,完善显示、触摸驱动和功能调用,实现竖屏的全屏刷新。实现TouchGFX平台开发。

在搭建完毕的TouchGFX平台基础上,扩展GUI应用,实现更加丰富的GUI显示效果。

(扩展GUI应用部分与《RGB888_800x480_1FB_DispTouch_Portrait_CustomDrv_v01.7z

》不同)


以上文档、视频、实例文档已经为您打包,一键下载
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回复于 2019-10-02 沙发

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回复于 2019-10-03 2#

谢谢分享
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回复于 2019-10-21 3#

谢谢分享!
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回复于 2020-04-06 4#

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